R.E.P.O.
R.E.P.O.
マップ内にある納品物を集めて指定額分を指定された納品所に納品を繰り返すゲームです。
過去の実施回数 0回
募集要項
【必須環境】R.E.P.O.
【マイク】強く推奨
【定員】最大6人
募集要項
前提:固有名詞・頻出単語
R.E.P.O.において重要となる単語とその意味をまとめています
【納品物】マップ上で収集し、納品所に納品できるアイテム。
【納品所】マップで最大5か所出現する、納品物を納品する場所。
【アイテム】ショップで購入できる物品全般。
【敵】プレイヤーを倒そうとするモンスター。種類ごとの名前や特徴は後述。
基本ルール
マップ内にある納品物を集めて納品所に運び、納品する。
納品金額に達すると自動で清算が始まり、レベルごとにすべての納品を終えて初期位置に戻るとレベルクリアとなる。
納品額から超過した金額はドル袋として出現し、他の納品所で他の納品物と同じ要領で加算できる。
納品所の数はゲームの進行とともに増加し、最大5つにまで増える。
納品物
納品物には様々な種類があり、全4種類のマップでそれぞれ出現する納品物も若干異なる。
種類によっては視点操作が制限されたり、ダメージを受けたり、移動速度が遅くなるなどの特殊効果があるものもある。
また、納品物にはそれぞれ重さが設定されており、ショップで購入できるアイテム(バフ・後述)により運搬の可否が変動する。
さらに、納品物は以下のように衝撃を与えることで価値が低下または破壊される。
敵やプレイヤーが踏んだとき
壁や床に勢いよくぶつけたとき
敵の攻撃やアイテムによる攻撃が当たったとき
ショップ
ステージをクリアすると、納品で稼いだ金額分の買い物ができる。
体力回復・バフ・武器等多岐にわたり、出現するアイテム・値段は毎度ランダムに決まる。
体力回復: 25・50・100HPをそれぞれ回復できる。
バフ: プレイヤーの力量・最大体力等を強化できる。
武器: 爆弾や銃・剣等、敵を攻撃できる。
ショップで購入したアイテムは次回以降のレベルで利用できる。
MOON
複数ステージを進むと月の概念が登場し、レベルクリア後の回復量や敵の行動が変化するようになる。
敵
プレイヤーを攻撃してくるモンスター。
敵は、持ち上げたりショップで購入したアイテムを用いるほか、納品物をぶつけることでも倒すことができる。
種類に応じて体力・重さ・攻撃力は異なるが、強さに応じて倒した際に出現する「オーブ」の価値・大きさも異なる。
敵 一覧
ANIMAL(這いつくばり)
地面を張ってタックルを仕掛ける敵。
机上など高所には登れず攻撃力・索敵能力とも弱め。
APEX PREDATOR(ヒヨコ)
掴んだりダメージを与えたりしなければ攻撃しない。
ステージギミックや他の敵キャラクターの攻撃が当たっても敵対化する。
BANGER(骸骨)
プレイヤーに近づくと点火・爆発する。
3体1組のモンスター。
持ち上げて衝撃を与えるだけで倒せる。
BELLA(三輪車)
カート・アイテム・プレイヤーで道をふさぐとベルを鳴らし、3度繰り返すと敵対化する。
一定時間が経過すればベルの回数はリセットされる。
BIRTHDAY BOY(ガキ)
マップ上のいたる場所に風船を浮かばせる。
風船を割ると敵対化する。
敵キャラクターが割っても敵対化はしない。
BOWTIE(白いの・わたあめ)
強風でプレイヤーやアイテムを吹き飛ばす。
攻撃後は走って逃走する。
CHEF(カエル/シェフ)
包丁を振り回して飛び掛かってくる。ヤンデレ。
CLEANUP CREW(肉団子/ボマー)
爆発する頭を飛ばし、プレイヤーやお宝にダメージを与える。
近接攻撃もある。
CLOWN(レーザー)
前方にビームを発射する。
蹴り攻撃もある。
ELSA(犬)
接近して吠え、3度ほど繰り返す。
吠えた後に撫でないと狂暴化・敵対化する。
GNOME(ノーム)
常に集団で移動し、お宝を中心に攻撃する。
持ち上げて衝撃を与えるだけで倒せる。
HEADGRAB(のっとり)
倒した仲間の頭を装備する。
装備中は攻撃速度が上がる。
HEADMAN(顔)
高い索敵能力でプレイヤーを探し、追いかけてくる。
MANとあるが顔面しかない。ゆっくり。
HEART HUGGER(食虫植物)
プレイヤーを魅了する霧を放出する。
マルチであればプレイヤーを救出できる。
HIDDEN(透明人間)
足跡のみを出しながら歩き、プレイヤーを捕まえると遠い場所に連れて行く。
直接的な攻撃は行わない。
HUNTSMAN(じじい)
足音、アイテム、ドア、ゲーム内VC等の音に反応する。
LOOM(魔女)
狙ったプレイヤーを一定の速度で追いかけてくる。
狙われたプレイヤーは画面の左右に手の演出が出る。
複数回攻撃をよけると諦める。
MENTALIST(宇宙人)
周囲を無重力にしてプレイヤーやアイテム、お宝を浮かせて攻撃する。
お宝の価値も低下する。
OOGLY(ヒカリムシ)
地面を照らしながら飛び回る。
照らされた範囲を移動すると襲い掛かってくる。
PEEPER(目/視界)
天井にくっつき、プレイヤーの視界に入ると視点を強制的に固定し、持続ダメージを与える。
視界外に逃げると効果が止まる。
PEAPER(切り裂き)
刃物を振り回しながら前進するが索敵能力は狭い。
ROBE(カオナシ)
目を合わせると加速し、襲い掛かってくる。
RUGRAT(憑霊のガキ)
お宝を投げて攻撃する。投擲物に伴って攻撃力も変化。
投擲物をcatchすればダメージを受けず、価値も下がらない。
SHADOW CHILD(エンダーマン)
3秒程度見続けると攻撃してくる。
SPEWER(ゲロ)
緑色の液体・煙(吐瀉物)を出しながら浮遊し、プレイヤーにとりつく。
吐瀉物には攻撃力があり、プレイヤー・敵・お宝にダメージを与える。
TICK(体力吸う奴)
プレイヤーに飛びつき、体力を吸い取る。
撃破後に生じる緑色の霧に触れると体力を回復できる。
TRUDGE(こん棒)
遠距離からプレイヤーを吸引する。
UPSCREAM(這いつくばり)
プレイヤーを吹き飛ばす。